NIGHTSCRIBE

13. Entender un objeto

Planificar te dice qué observar. Este capítulo es la otra mitad: qué estás mirando. NightScribe tiene una puerta para cada objeto que conoce, y la ficha que hay detrás es la misma la abras desde donde la abras.

Tres formas de abrirla

  • el cuadro de la barra superior: Explorar un objeto… (escribe un nombre y pulsa Intro);

  • Herramientas → Explorar objeto…;

  • doble clic en cualquier fila de la lista Esta noche, o el botón de la fila.

El nombre se busca en VSX, SIMBAD, JPL SBDB, Horizons, CAD, TNS y el NASA Exoplanet Archive, así que sirve para un asteroide, un cometa, una supernova, una variable o una estrella con exoplaneta. Si el objeto no está en ningún catálogo, la vista Esta noche te deja crearlo a mano.

La ficha

La ficha es una tarjeta de presentación, no un volcado de datos:

  • un gancho y unos cuantos puntos divulgativos, en español e inglés: la frase que dirías en voz alta para explicar por qué este objeto interesa;

  • una tabla de parámetros donde cada fila está explicada: la familia orbital, el MOID (la distancia mínima a la que la órbita llega a la de la Tierra, en distancias lunares), el tamaño estimado desde la magnitud absoluta, el próximo acercamiento, la fecha de descubrimiento. Es multilínea y nada se corta;

  • los gráficos: la órbita (animada por fecha, con lecturas al pasar el ratón), el cielo de la noche con tu silueta de horizonte y la ventana segura sombreada, el campo del survey y la curva de luz cuando la hay. En la app son gráficos vectoriales vivos (zoom, arrastre, hover); los mismos motores generan los PNG;

  • los chips de captura: magnitud actual, ritmo aparente, la exposición máxima sin estela con tu cámara, la ventana y las horas por encima del horizonte, más coordenadas copiables en decimal y sexagesimal con su época.

¿Por qué cada fila viene explicada? Porque «MOID 0,03 UA» no le dice nada a casi nadie, y «puede acercarse a doce distancias lunares» lo dice todo. Las cifras son las mismas; solo cambia el lector. Las explicaciones viven en un único sitio (core/explain.py), así que un tipo, una clase espectral o un método de descubrimiento se describen igual aparezcan donde aparezcan.

De la ficha al proyecto

La ficha es un punto de partida, no un callejón: Crear proyecto convierte el objeto en un proyecto y te deja en su ficha, con las coordenadas, la ventana y la magnitud ya rellenas (capítulo 03). A partir de ahí el flujo es el de siempre: captura, análisis, publicación.

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